在游牧生存MMO最后的绿洲中 用一个步行堡垒舰队与巨大的怪物战斗
在世界末日后的MMO《最后的绿洲》中,穿越宁静沙丘的是什么?这是一个移动中的巨大的木制堡垒。突然,一只巨大的沙丘蠕虫从沙滩上爆炸,撞向了船的一侧。船上的船员被推入战斗。这种蠕虫会在船边猛烈地扭动,但船身结构很坚固。船员们向这只蠕虫投掷了大量的岩石和大圆石,试图在它把尾巴甩到甲板上时削弱它的健康。这场战斗看起来不可思议。
不幸的是,堡垒被击败了,波兰的开发人员Donkey Crew向我解释说,杀死这些巨兽的成功率大约是50%。Hofreither说:“就在昨天我们进行测试的时候,我们碰巧在月食的正中间遇到了一个,这完全是无意的,但它真的很激烈。”“因为我们的知识,我们没有白天和黑夜的循环,但我们有日食,这意味着月亮遮住了太阳,然后一切都变黑了。所以我们在半夜里和这个巨大的怪物战斗,我拿着手电筒四处跑,想看看它在哪里。这很残酷。”
在最后的绿洲中,巨大的巨兽,被称为行者,作为你的基地——你可以带着它去任何你想去的地方。你扮演一个被社会抛弃的流浪者,在严酷的沙漠中生存。在这个开放的世界里,你的生死取决于你的风力助行器。这是一个雄心勃勃的MMO,它鼓励玩家和他们的基地不断移动。
步行者的灵感来自西奥·詹森的移动雕塑。Jansen的“strandbeests”是一种巨大的聚氯乙烯机械装置,这些机械装置错综复杂地连接着滑轮和关节,利用风力来移动。“驴友”组织在末日后运输了这些奇怪的类似生物的机械装置,收集材料并制作一个是你生存的第一步。
“游牧民的步行者有许多目的,”Donkey Crew的项目负责人弗洛里安·霍弗雷特(Florian Hofreither)说。“他们给他们移动,这是一个基地,你可以在他们身上重生,你可以运输东西,他们用来战斗,他们用来打猎,你会把大部分时间花在步行者上。”当你站在更大的桥上时,那是一种非常令人印象深刻的感觉。”
在你考虑建造一个大型步行机之前,你需要从小处着手。生存是第一位的,收集资源和清除是很重要的。在你的健康栏旁边是一个补充水的口渴栏。保持水分不仅能让你活下去,而且“口渴酒吧”还能帮助你重生和快速旅行。你能制造的第一个助行器是一个踏板助行器,叫做Firefly,大小和一辆小汽车差不多。
你可以独自玩,但与你的朋友创建一个氏族更务实,特别是当你开始建立更大的步行者和需要一个有能力的船员。建立一个足够大的玩家部落,你可以开始控制领土,甚至参加PvP车辆战争。
世界地图被划分成更小的六边形,移动到其中一个区域的边缘将把你带到下一个区域。它们可以容纳许多地形,从多岩石的山区,到绿化带,再到一片空旷的沙漠,在那里,巨人般的怪物躺在沙丘下等待着。炙热的太阳从西边升起,使得该地区附近的任何绿洲都因高温而无法居住。Hofreither说:“这就是我们提出这个系统的原因。”“在某种程度上,它迫使每个人都行动起来。你带着你的资源和步行者,然后所有的玩家基本都会向东迁移。”
拥有一个巨大的世界所面临的问题是,通常会有大量的空白空间,但却没有任何东西能够填满它,但Donkey Crew通过创造一个根据其玩家基础进行扩展的世界解决了这一问题。服务器的上线和下线取决于有多少玩家同时登录游戏。”如果我们有成千上万的玩家,我们就会创造出越来越多的绿洲。”Hofreither说。“如果这个数字因为任何原因下降,我们就删除服务器。我们不会出现这种奇怪的情况,服务器有数百个空服务器,或者服务器太少,这是我们从一开始就想做的事情。”
对于这种大规模的迁移,步行者是必不可少的。有一些不同风格的步行者,你可以为你自己和你的氏族建造,它们都有不同的用途。步行者可以小到一辆自行车,也可以大到一间房子,玩家必须非常熟悉他们的抓钩,才能安全地登上更大的步行者。一些是轻的和建造的速度,其他有大的货物空间携带大量的贸易资源,一些有大的甲板空间完美的建造大量的武器。
当你坐在助行器上,看到远处另一个敌人助行器的帆时,你会非常兴奋。
Hofreither说:“大黄蜂行者是一种PvE行者,因为它有很好的HP,所以可以承受很大的打击。”“它的重心很低,所以当发生很多碰撞时,它会变得更稳定。它的形状允许甲板上有更多的武器。它比其他工人的速度要慢一点,这使得PvP不如PvE好。”
为了保护你自己不受敌人的伤害,你可以用鱼叉、弹弓、散弹和弩炮来装扮你的步行者,试图击倒你的敌人。如果你在战斗中用光了弹药,你可以试着用你的步行者作为攻城槌,全力撞向你的对手。这些战斗的规模是令人印象深刻的,并采取庞大的军队为基础的冲突,并浓缩成一个单一的战斗,在两个巨人。Hofreither说:“当你坐在助行器上,看到远处另一个敌人的助行器的帆升起来,它就开始向你发射鱼叉,你知道,如果它们击中你,它们就会把你装到船上,这真的很令人兴奋。”
除了与其他船只战斗外,还有隐藏在沙漠下面的怪物。进入他们的领地是一种风险,但它与稀有资源的丰厚回报相平衡。当你建造了几个小时的步行者被消灭的时候是毁灭性的,但是如果你成功地打败了其中的一个怪物,你可以抢救它的身体并在绿洲贸易站出售它。
每个绿洲都有不同的资源可供收集,因此一个以绿洲为基础的经济将会发展。如果你想成为一名贸易商,你可以在不同的绿洲之间制定贸易路线,并寻找可以为你的商品获得更好价格的贸易站。
在Steam Early Access发布后,Donkey Crew的计划主要包括添加更多的技术,更多的步行者,更多的活动,以及扩展世界地图以包含更多的探索潜力。Hofreither说:“我们想增加像地下城、城市、洞穴这样的东西,人们可以去探索。”“还有人说要添加海洋地图,步行者将成为某种两栖交通工具。我们想要的一切都集中在大型游牧游戏玩法上。”
“驴队”发射后的计划与他们对“最后的绿洲”的雄心壮志是一致的。目前,Last Oasis将于3月26日正式进入Steam Early Access,开发者称它将在这一平台上停留12到24个月。从我看到的预告片来看,我认为《最后的绿洲》值得一看。这是一个开放的世界,只有在mmo领域中才会出现大型场景。