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纪元2070攻略(全流程详细讲解)

纪元2070攻略(全流程详细讲解)

大家好,综合小编来为大家讲解下纪元2070攻略,全流程详细讲解这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、介绍

2、作为一款模拟建造游戏,这款游戏的画面和游戏质量无疑是这个时代处于巅峰的作品。游戏的大致框架分为三个部分:自由任务系统(三难不同岛自由发展)、章节任务系统(根据故事每个章节下的环境进行任务)、独立任务系统(特定环境下完成特定指标)。

3、由于整个三个游戏架构都不是很难设置,这里我们先描述一下游戏的内容。游戏的布局一般标记如下。

4、由于游戏的设定,玩家在玩任何类型的游戏时都可以获得关于当前局势的详细帮助。和其他种类的模拟游戏一样,玩家需要做的是收集相应的材料,以达到指定的游戏目标。

5、独立任务和剧情任务通常会给你提示并完成指定的目标,而自由任务则更加自由,玩家可以通过完成派系的终极构建来实现游戏目标。

6、游戏的资源系统分为五类。随着人口的增加和升级,相应的建筑会解锁,相应的资源也会解锁。任何资源都是有用的,

7、但是,以下几类资源是任何岛屿发展所必需的基础资源:建筑材料、工具、木材、玻璃、混凝土、铁块、碳纤维、武器按解锁顺序排列。因此,如果玩家殖民一个新的岛屿,必须首先运输以下类型的资源。

8、和之前一样,岛屿殖民依然是仓镇中心的扩张模式,玩家的所有建筑都必须在两者的影响下。而且生产班附近一定要有仓库,保证其顺利高效的生产。

9、但是仓库和城镇影响不同的建筑。仓库主要影响输出建筑,镇中心主要影响居民建筑(如房屋、广播塔)。因此,这里的建筑政策建议仓库和镇中心的联合区域。

10、港口的范围由港口管理处控制。玩家需要在海岸上建造一个港口管理处来放置受影响区域的建筑。唯一影响水下区域的建筑是水下仓库。

11、我们来描述一下游戏的能量和生态设定。玩家生产需要能源,但是同类型的能源建筑叠加会大大降低这个区域的能源生产效率(后面一些建筑与同区域叠加也会如此,比如生态建筑)。所以在能量建筑的选择上,玩家一定要根据建筑的类型进行合理的选择。这个我会在后面的架构分析中详细解释。

12、生态是一个非常重要的指标,高生态指数可以大大提高你的生产建筑(比如奶牛场、酒厂)的效率;因为大部分输出建筑会降低生态指数,玩家必须在正常发展的健康城市中放置大量的生态建筑来提高环境生态指数。

13、但一旦发生黑潮这样的特殊灾害,这一地区的生态指数在一定时期内将保持不可逆的负值。玩家需要做的是清理装有特殊部件的船。

14、游戏的外交系统是一个互动界面,玩家可以与不同派系的人互动。不同力量之间的关系以影响力为标志,即每个角色下方的绿色星槽。影响力达到满值后,可以花一定的信用或者金钱进行特殊交易(比如停战协定、合作投资、贸易协定、舰队购买)。

15、在战略地图模式下,玩家可以通过图标标尺整体查看探索区域的现状。而且玩家还可以在这个界面上设置贸易路线。与其他模拟作品不同的是,随着难度的设定,其他势力往往会根据你的游戏情况选择相应的开发模式,而不是脱离与你相同模式的竞争对手的位置。往往他们不像玩家一样有多元化的发展方向。而是会根据自己的游戏设定进行单一方式的开发(比如鲁托夫岛完全工业化,没有任何生态建筑设施),而环保主义者奎罗只会在被占领的岛上放置码头和一些基本的生态设施,不会额外建造建筑)

16、建筑文章

17、好了,之前,我们解释了游戏的大致结构。下面我们就来分析一下游戏中最重要的建筑,让玩家了解游戏技巧。

18、游戏分为三组:生态组、产业组、科技组。初期的玩家免费游戏可以选择生态组和产业组(两个组的发展方向不同),而科技组需要在游戏过程中开启和解锁游戏。

19、三组的所有建筑玩家都可以在自由模式下自由解锁,没有相应的限制。三大组团的居民和建筑可以共存,但是相应组团的居民要放在不同的镇中心周边,否则会出现无法影响周边的情况。

20、下面我们将建筑分为以下几类进行说明。

21、公共建筑

22、此类别下的所有建筑都是必需建筑。接下来我来解释一下每栋楼具体标注的意义。

23、建筑卡如下图所示。一般受建筑标志影响的因素有三个,即维修资金的损失、能源的损失(能源建筑的增加)和生态的损失(生态建筑的增加)。

24、公共建筑作为最基础的建筑,在整个游戏过程中的重要性也是不一样的。下面我会一一解释(我会用红色标出重要的建筑)

25、仓库

26、最重要的建筑物,可在受影响区域建造(如矿山、发电厂等)。);但不能影响到居民楼,要和镇中心一对一配置。

27、方法

28、把建筑连接起来,这样它们就可以和整个城市互动。之后,随着新等级角色的解锁,你将能够建造一条升级的高速公路,并增加整体运输效率。

29、这里需要说明的是,任何建筑都必须与整个城市的道路相连才能发挥作用,否则就处于无用状态。

30、高速公路

31、同上,只是加快了运输效率。这里要补充一点,如果你的城市道路系统都是新建的高等级公路,那么其他力量就会增加对你的好感。

32、高角度/高射炮

33、除非游戏在最高难度下,敌人一般不会派空军进攻。而且大厦只会在中后期解锁。

34、港口管理处

35、重要的建筑,这将影响你的港口的可建范围,但是建筑只能放在海岸上。同样,这座建筑也是你进行海上贸易的窗口。

36、维护码头

37、重要建筑,尤其是中后期,会遭到海盗大规模攻击,单纯防守岸上的炮塔很难对付这些狼。所以每次战斗结束后,码头的维护就是你的必备建筑。而且船的造价高,建造时间长。虽然这部作品中的战斗设定不是太重要,但是保护舰船是必须的。

38、港口仓库

39、由于海港空间有限,除非特殊情况下,一般可以选择性建造增加仓库空间的建筑。因为大部分海港都需要给海防炮塔和风力发电站腾出空间。

40、海岸防御炮塔

41、早中期建设是必须的,海防是必须的。此外,建议建立一个基于三角形的消防路口系统。

42、结算终端

43、其实港外的交易点用处不太大,有选择地建就行了

44、消防局医院警察局

45、这三类建筑可以说是既重要又不重要,其实际功能只是应对突发情况(火灾、降低犯罪率)。如果进行大面积的区域铺设,会浪费很多空间。

46、所以玩家在规划建筑的时候,只需要给这种建筑留出空间就可以了。一旦发生紧急情况,它被放置在建筑物中,在紧急情况解除后,它可以被移除。

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