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孤岛惊魂6却过于拥挤和脱节想法太多以至于很难集中注意力

孤岛惊魂6却过于拥挤和脱节想法太多以至于很难集中注意力

我背着一个导弹发射器,手里拿着一个火焰喷射器,一堆毒手榴弹和飞刀,还有一条按需攻击的杀手鳄鱼。但是当我凝视前方的雅然军事基地时,我知道我不会使用任何这些东西。我要拿出我在游戏的第二个任务中得到的压制步枪,完成我在游戏教程中制作的第一组模组,然后依次爆头每个士兵,直到孤岛惊魂 6告诉我我'已经成功占领了基地。我知道这一点,因为我已经在无数的基地里做过很多次了,而且效果非常好。最重要的是,我可以做到这一点,而无需考虑我拖着的所有其他垃圾——或者担心那条愚蠢的鳄鱼会抓住某人”

孤岛惊魂游戏长期以来一直是巨大的开放世界事务,为玩家提供了各种各样的事情要做,从驾驶不同的车辆到穿着翼装飞行,到狩猎动物到体验支线任务。作为革命性的游击队 Dani Rojas,您将在《孤岛惊魂 6》中再次使用所有这些选项——以及更多内容。事实上,游戏中充斥着各种系统,从基地建设到武器改装,再到派遣游击队执行任务。

孤岛惊魂6绝大多数是满的东西。虽然它的许多想法在纸面上看起来很有趣,但在实践中,它们很容易被忽略。在任何给定的时间,都有很多事情要做、计划和记住,其中很大一部分充其量会让人觉得多余和霸道,最糟糕的是重复和沉闷。